Fencing Scorer

Как пользоваться

Это судейское табло для клубных боёв. Счёт и время идут на телефоне или планшете. Кнопки в приложении на английском — ниже они написаны так, как вы их видите на экране.

1. С чего начать

На первом экране три пути:

Экран входа: почта, пароль, создание аккаунта и Quick bout
Первый экран: вход, новый аккаунт или быстрый бой без сохранения.

После регистрации приложение спросит имя. Клуб создавать не обязательно: Create club — вы становитесь владельцем и попадаете в список клуба; Skip — открывается табло, клуб можно завести позже в Account.

Без клуба табло работает, но результаты не сохраняются, а разделы людей, турниров и истории закрыты.

2. Табло

Слева — синяя сторона, справа — красная. По центру — время боя.

Табло с синей и красной сторонами, таймером и кнопками Reset
Главный экран. Пока в клубе никого нет, стороны можно оставить Anonymous.

Время

Счёт

Кнопки + и − работают до старта, на паузе и после конца времени. Если кто-то первым набрал лимит уколов, под табло появляется имя победителя, и таймер больше не запускается — пока вы не поправите счёт или не сбросите бой.

Кого ставить на дорожку

После первого старта имена на этот бой фиксируются. Чтобы сменить пару, удержите Reset match.

Сохранить и сбросить

Шестерёнка справа вверху ведёт в настройки. Иконки людей, кубка и часов — в список клуба, турниры и историю. Они видны, когда вы в клубе.

3. Настройки на этом устройстве

Здесь задаются лимиты обычного клубного боя на этом телефоне или компьютере: время от 1 до 5 минут и уколы от 5 до 20. Нажмите Save Settings — настройки останутся после обновления страницы.

Страница Tournament Settings с ползунками времени и очков и кнопкой How to use
Лимиты хранятся только на устройстве. Отсюда же открывается эта инструкция.

Кнопка How to use открывает эту страницу. Если вы вошли в аккаунт, ниже будет Account.

У турнира свои ползунки времени и уколов на карточке события. Они не зависят от этих настроек.

4. Аккаунт и клуб

В Account видно:

5. Список фехтовальщиков

Раздел Fencers — кто состоит в клубе.

Пустой список фехтовальщиков клуба
Участники клуба: владелец с аккаунтом, остальные - без него. Новых участников можно добавить по ID аккаунта или просто ввести имя.

Имя у человека с аккаунтом меняется только в его Account, не карандашом в списке.

6. История и статистика

В History попадают только сохранённые клубные бои с табло, не турнирные. Новые сверху. Можно отфильтровать по человеку.

Пустая история клубных боёв
История боёв. Результаты появляются здесь после Save victory или Save draw на табло.

Вкладка Stats — победы, поражения и с кем чаще фехтовали. Турнирные протоколы сюда не входят: их смотрите на карточке турнира.

7. Турнир

Турнир — это один клубный вечер на одной дорожке: отметить людей, выбрать формат, провести бои, посмотреть таблицу.

Пустой список турниров с кнопкой New tournament
Список событий клуба, завершённых и текущих. Для создания нового — нажмите New tournament.

Подготовка

  1. Нажмите New tournament. Если имя не задать, подставится дата.
  2. На чек-ине отметьте, кто сегодня фехтует: From roster — из списка клуба, Add free fencer — гость по имени, Add by ID — человек с аккаунтом по номеру. Гость в клубный список сам не попадает. Нужны хотя бы двое.
  3. Выберите формат. Для круговой, групп и швейцарки ещё схему очков за бой.
  4. Нажмите Draw bouts, проверьте очередь, при необходимости Draw again.
  5. Start event запускает вечер. После этого состав и формат уже не меняются.

Какой формат выбрать

Round robin

Все со всеми. Удобно для небольшой группы.

Playoff

Сетка на выбывание. Нужно ровно 2, 4, 8, 16 или 32 человека. Ничью сохранить нельзя — нужен победитель.

Groups + playoff

Сначала круговые группы, потом сетка. Число групп и сколько выходят выбираете сами.

Swiss

Туры по текущим результатам. Число туров считается само.

King of the hill

Царь горы: победитель остаётся, к нему выходит следующий. Жеребьёвки нет — пару выбираете на табло.

Как судить вечер

8. Если нет интернета